Industrielles Ethernet-Glossar

AUI

Schnittstelle der Anbaueinheit. Die im ursprünglichen Ethernet-Standard definierte 15-polige Signalschnittstelle überträgt Signale zwischen einer Station und einem externen Transceiver.

Authentifizierung

Überprüfung der Identität des Absenders einer Nachricht – in der Regel mit einem Benutzernamen und einem Passwort.

Auto-Negotiation

Ein Ethernet-Standardprotokoll ermöglicht es Geräten an beiden Enden einer Verbindung, Betriebsmodi wie Geschwindigkeit, Halb- oder Vollduplex-Betrieb und Vollduplex-Flusskontrolle anzukündigen und auszuhandeln.

Auto-MDIX (Auto-Crossover)

Ein Protokoll, das es zwei Ethernet-Geräten ermöglicht, die Verwendung der Ethernet-TX- und RX-Kabelpaare auszuhandeln, sodass zwei Ethernet-Geräte eine Verbindung herstellen können, unabhängig davon, ob sie ein Crossover-Kabel oder ein Straight-Through-Kabel verwenden.

B

Backbone (Rückgrat)
Ein Netzwerk, das kleinere Netzwerke zusammenführt.

Bandbreite
Die maximale Kapazität eines Netzwerkkanals. Wird normalerweise in Bits pro Sekunde (bps) ausgedrückt. Ethernet-Kanäle haben Bandbreiten von 10, 100 oder 1000 Mbit/s.

Baud
Eine Einheit der Signalgeschwindigkeit stellt die Anzahl diskreter Signalereignisse pro Sekunde dar und kann je nach Kodierung von der Bitrate abweichen.

Best-Effort-Lieferung
Bei IP ein Übertragungsmechanismus, der die Nachrichtenzustellung nicht garantiert.

Bit
Eine binäre Ziffer. Die kleinste Dateneinheit, entweder eine Null oder eine Eins.

bit-Rate
Die Anzahl der Bits, die pro Sekunde gesendet werden können. Wird normalerweise in der Einheit Kbit/s oder Mbit/s beschrieben und häufig als Datenrate bezeichnet.

Blockkodierung
Ein System, bei dem Datenbits als Codebits kodiert werden, um die Synchronisierung und Fehlererkennung sicherzustellen – wird in Fast Ethernet und Gigabit Ethernet verwendet.

Blockierung
Der Zustand, in dem ein Switching-Netzwerk mit voller Kapazität arbeitet und keine weiteren Eingaben akzeptieren kann.

Blockierender Port
Bei STP und RSTP ein Switch-Port, der keine Frames weiterleitet.

Bridge
Ein Gerät mit Filter- und Weiterleitungsfunktionen, das zwei oder mehr Netzwerke auf der Datenverbindungsschicht verbindet.

Sendung
Eine Übertragung wird von einer Station initiiert und an alle Stationen im Netzwerk gesendet.

Browser
Eine Anwendung, die ein Webdokument anzeigt – typischerweise mit Hilfe anderer Internetdienste.

Bus
Eine gemeinsame Verbindung für mehrere Geräte über ein Kabel oder eine Rückwandplatine.

Byte
Eine Einheit digitaler Informationen – normalerweise 8 Bit. Ursprünglich waren es die Bits, die zum Kodieren eines Textzeichens benötigt wurden. In der Vergangenheit war es hardwareabhängig und es gab keine Standardgröße. Der Begriff Oktett (8 Bit) entstand aufgrund der Mehrdeutigkeit der Größe eines Bytes.

C

Kabel-Modem
Ein Gerät, das Switch- und Modemfunktionen integriert, um Breitband-Internet über Koaxialkabel an ein lokales Netzwerk bereitzustellen.

Cache-Speicher
Kleiner, schneller Speicher zum Speichern der verarbeiteten Daten.

Kategorie 5
Twisted-Pair-Kabel mit Eigenschaften, die für alle Twisted-Pair-Ethernet-Mediensysteme geeignet sind – einschließlich 10BASE-T, 100BASE-TX und 1000BASE-T. Kabel der Kategorie 5 und der Kategorie 5e sind bevorzugte Kabeltypen für strukturierte Verkabelungssysteme.

Kategorie 5e
Eine verbesserte Version eines Kabels der Kategorie 5, das entwickelt wurde, um bestimmte Kabeleigenschaften zu verbessern, die für den Gigabit-Ethernet-Betrieb wichtig sind. Es wird empfohlen, dass alle neuen strukturierten Verkabelungssysteme auf Kabeln der Kategorie 5e basieren. Aufgrund der Geräuschanfälligkeit ist dieses Kabel jedoch möglicherweise nicht für den Einsatz in Industrieanlagen geeignet.

Kanal
Ein Kommunikationsweg.

Checksum
Ein Fehlererkennungswert wird aus der Summe eines Bitstroms abgeleitet.

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